一维数组的基本了解
引言 数组是我们初学c语言时的难点之一,这里将对一维数组的基本知识进行讲解 一维数组的创建 1.常量数组的创建 type(元素类型) arr_name(数组名字)[常量值] = {数据1, 数据2, ...
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引言 这将是类和对象的最后一篇文章,相信经 过最后一篇文章的学习,一定能够加深你对类和对象的理解 1.再探构造函数 在构造函数的函数名后接一个引号“ : ”,然后写需要初始化的成员对象,在成员对象后接...
引言 二叉树作为数据结构中的难点,这篇文章将介绍关于二叉树的基本知识 二叉树相关命名 标红的为比较重要的,下面我将通过画图的方式帮助你更好的理解 树的结构体设计 struct TreeNode { i...
引言 因为类和对象的内容较多,所以这里将分为上中下三篇来进行讲解 1.类的定义 1.分为public(公有),private(私有),protected(保护) 2.从该限定符到下一个限定符为止,期间...
引言 迭代器作为C++中新加的内容,在C++中起着十分大的作用,这篇文章将介绍迭代器的基本知识和基本使用 1.正向迭代器(iterator) 迭代器是一种访问容器元素的通用接口,它的核心作用是遍历容器...
1.引言 此篇文章将对日期类进行基本的实现,以加深对类和对象的理解和运用 ps:注意注意,因为这篇的代码过长,如果想看源代码需要点击那个小三角进行查看 2.类的基本成员对象 一个日期要包含年月日,如下...
引言 在C语言的学习中,我们已经初步了解了C语言的内存分布,这篇文章将介绍C++相关的内存管理内容 1.C/C++的内存分布 在正式开始讲解内存管理前,我们先做一个小测试,检测一下之前的知识还剩了多少...
引言 从本文开始,我们将对 C++ 容器进行系统讲解,首先,从相对简单的string说起。 1.基础知识 string本质是一个字符顺序表 2.构造 不提供任何数据,由编译器执行的默认构造,只包含了“...
引言 在c语言代码的编译中,我们有时会用到随机数,本篇文章将介绍随机数的生成方法 具体操作 随机数的生成需要两个头文件 #include <time.h> && #incl...